未来AR出版怎么做?标准说了算!

2017-06-12

随着移动互联网、云计算、大数据、图像识别、人工智能等相关技术的迅速推进,大众数字阅读习惯和知识付费观念逐步养成,AR出版产业将拥有广阔的发展前景和想象空间。虚实结合、实时互动的呈现方式将人们学习知识的过程变得更加简单、有趣,移动化、可视化、交互化的学习方式,满足了用户多场景、多层次、多维度的学习需求,利用聚合媒体资源搭建系统性、逻辑性、关联性知识体系,不仅推动了教育的变革,对整个出版行业的转型升级也具有深远的影响意义。 

中国新闻出版广电报曾报道:国外数据统计互联网公司Statista发布2016年全球数字出版领域统计报告,2016年全球数字出版市场规模为153亿美元,其中79.7%的市场份额由美国、中国和欧洲占有,这3个地区市场收入达到122亿美元。虽然中国的用户数量是美国和欧洲用户数的两倍,但与美国、欧洲相比,中国数字出版市场仍然是最小的,2016年数字出版收入为14亿美元。 

显然,这一数据与中国移动互联网发展速度和用户规模不相匹配,中国数字出版市场极具发掘潜力。同时,国家“十三五”规划纲要明确提出要“加快发展网络视听、移动多媒体、数字出版、动漫游戏等新兴产业”,充分肯定了数字出版的地位。 

由此推断:AR出版作为未来数字出版的重要组成部分,是一片亟待开发、大有可为的蓝海! 

发展瓶颈凸显前路难行 

有一种观点认为:AR出版好做,不就是AR技术公司和传统出版机构结合在一起,搞媒体融合嘛!

其实,AR出版远没有想象中的那么简单:如何确保AR出版内容高质量地稳定输出,如何规范AR出版流程、降低制作成本,如何培养即了解AR技术,又掌握出版知识的复合型人才,怎样通过技术规范保障AR出版物的网络安全,这些问题不容忽视。

另外,根据部分已面世AR图书的开发、销售和用户反馈情况来看,主要存在三个方面的问题:一是优质AR资源匮乏。一些定价几十元的AR图书里仅有3-5个4D动画,且模型质量不高,呈现不稳定,用户体验较差,导致消费者重复购买意愿降低。二是图书定价过高。目前AR图书主要集中在童书领域,由于制作成本居高不下,市场定价普遍过高,动辄百十元一本、几百元一套的图书价格家长通常难以接受。例如《科学跑出来》一书,据说Carlton公司的开发成本是数百万欧元。三是规模化量产难以实现。就目前情况来看,传统出版企业必须与AR公司结合才能完成AR图书项目的开发,但AR公司技术研发、项目开发水平参差不齐,AR图书制作流程、标准不规范,制作成本高、开发周期长、质量不稳定的情况较为普遍。 

一大堆亟待解决的问题摆在面前,势必制约和影响AR出版的发展。行业难题怎么破?未来路径怎么走? 

迄今为止,在没有行业标准,疏于技术监管,缺乏安全保障的情况下,无论提供技术服务的AR公司,还是急于转型的传统出版机构,都在AR出版这条道路上艰难探索,各自为战,造成时间、成本、资源的重复投入和浪费,而AR出版物的质量和用户体验并未得到显著提升,市场规模化效应难以形成。 

制定行业标准势在必行 

加强AR出版管理,破解AR出版难题,规范AR出版流程,提升AR出版质量,降低AR出版成本,保障AR出版安全,引导整个行业健康有序发展,只有制定AR出版标准。 

现在,就有部分机构和一群人在干这件事。 

6月9日下午,由国家新闻出版广电总局指导,地质出版社、中国大地出版社委托,南京大学出版研究院承办的 “AR出版物企业标准研发项目”结项报告会在南京召开,地质出版社总编辑、全国生物进化学学科首席科学传播专家王章俊,南京大学信息管理学院党委书记江莹,地质出版社副总编辑、中地数媒总经理张新新,中国出版杂志社执行主编杨晓芳等专家领导出席会议,梦想人科技总裁周志颖博士作为标准研发项目专家参加会议。 

会议对AR出版物标准研发项目建设情况进行了系统总结,征求了到场专家的意见建议,通过充分研讨和论证,拟定了《AR出版物企业标准研发项目验收意见》, “AR出版物企业标准研发项目”顺利通过验收。 

AR出版物标准研发项目自去年启动以来,梦想人科技作为唯一一家AR技术企业全程参与制定,凭借多年来在AR出版领域积累的技术优势和和应用经验,积极贡献AR出版研究成果,与项目各参与单位通力合作,不断丰富和完善标准,使之更加科学、严谨、完备,成为引领AR出版行业发展的航标。 

周志颖博士认为:AR技术在各领域尤其数字出版领域的应用日渐广泛,AR出版已具备产业化发展的基础条件,市场关注度和企业参与度持续增强,对行业标准的需求日益迫切。 

AR出版物标准的出台,将更好地集聚各方资源和创新成果,规范AR出版行业发展路径,为实施行业监管提供规范支持,指导和引领整个行业快速稳健发展。 

周志颖博士表示:作为AR行业领军企业,梦想人科技已经在AR出版领域深耕十余载,和国内外100余家出版机构达成合作,共同开发AR图书5000余册,累计发行5亿册。通过技术迭代、产品开发、项目建设的实践积累,成功研发出“梦想人AR/VR数字出版五大系统”,较好地解决了AR出版项目标准化、规范化开发建设问题。同时累积了数以万计的AR模型资源,大大降低了AR图书的开发成本,缩短了项目建设时间,整个AR图书开发流程切实做到可把控、可审验、可追溯、可延伸。一名传统出版社的编辑,只需经过简单培训,就可以使用五大系统就快速上手制作AR图书,这就是标准化带来的益处。 

为推动行业发展献策献力,是梦想人科技始终坚持在做的事情。下一步,梦想人科技将积极参与到AR出版物标准的充实和完善中去,不遗余力地贡献开发经验和研发成果,为推动AR技术的应用传播和出版行业的转型升级贡献力量。


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